Littlebits Education

Littlebits

País: Vários países
Visite o Site
Inovação: Disruptiva
Onde: Na escola |
Tendencias: Competências para o século 21 | Personalização | Experimentação

Livraria de componentes eletrônicos com os quais é possível inventar qualquer coisa. Os produtos são customizados para serem usados por professores e estudantes.

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Livraria de componentes eletrônicos com os quais é possível inventar qualquer coisa. Os produtos são customizados para serem usados por professores e estudantes.

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Problema: A dificuldade dos estudantes em compreender aulas teóricas de disciplinas como ciências, tecnologia, engenharia e matemática é o desafio a ser enfrentado pela Littlebits Education. O projeto incentiva o uso da criatividade e o aprendizado com a mão na massa por meio da eletrônica. Para isso, comercializa produtos que trazem componentes eletrônicos que podem ser usados de maneira prática e fácil para inventar e fabricar coisas. A empresa foi fundada em 2011 por Ayah Bdeir, graduada pelo Media Lab do MIT (Massachusetts Institute of Technology), co-fundadora do Open Hardware Summit e integrante da comunidade global TED.




Soluções: Há várias opções de produtos customizados para o uso na educação. Os circuitos se unem por magnetismo, como se fossem peças de Lego. Não há necessidade de soldas ou uso ferramentas perigosas para montar os módulos. A ideia é que os educadores trabalhem com seus alunos questões como resolução de problemas, trabalho em equipe e aprendizagem baseada em projetos, com o desenvolvimento de ações que envolvem o processo de criação do design. 

Um dos produtos é o Student Set, que custa US$ 232,90 e pode ser usado por até 8 estudantes. Traz um conjunto de módulos eletrônicos que permite a criação de circuitos complexos em poucos segundos e a combinação deles com outros materiais para o desenvolvimento de projetos. Outras opções maiores estão disponíveis, como o Workshop Set, de US$ 998,75, para até 20 alunos, ou o Pro Library, de US$ 3.299, para o uso de até 32 pessoas. Todos os produtos são adaptáveis e reutilizáveis, pensados para encorajar a exploração e a inovação pelos estudantes. Vêm com explicações para que possam ser usados por qualquer pessoa, mesmo aquelas que nunca trabalharam com circuitos eletrônicos.

Alguns exemplos de usos já feitos dos produtos são a criação de músicas por pessoas com necessidades especiais e o uso dos módulos para provar que o crescimento das raízes das plantas é afetado pela gravidade.




Resultados: O uso dos módulos pelos estudantes permite o aprendizado com a mão na massa, o que leva a um entendimento mais aprofundado dos conceitos a partir da aplicação em cenários da vida real. Os alunos também aprendem a trabalhar com a resolução de problemas e a atuar em equipe para resolver desafios. Os professores passam a fazer parte de um grupo de educadores dinâmicos, abertos ao uso da tecnologia, que, com isso, podem ajudar a mudar o mundo. Os produtos já ganharam mais de 25 prêmios de tecnologia e educação e são vendidos em mais de 70 países.