Ithra Youth Initiative

Saudi Aramco e King Abdulaziz Center for World Culture

O projeto oferece programas de educação a jovens na Arábia Saudita com foco em criatividade, disciplinas de ciências, atividades com a mão na massa, aprendizagem inspiradora, construção da personalidade, escolha do caminho acadêmico e profissional e aprendizagem ao longo da vida.

O projeto oferece programas de educação a jovens na Arábia Saudita com foco em criatividade, disciplinas de ciências, atividades com a mão na massa, aprendizagem inspiradora, construção da personalidade, escolha do caminho acadêmico e profissional e aprendizagem ao longo da vida.

País: Arábia Saudita
Visite o Site

Problema: Na Arábia Saudita, 70% da população tem menos de 30 anos, mas falta no país uma conexão entre a juventude e as artes, os meios de comunicação e as disciplinas STEM (ciências, tecnologia, engenharia e matemática, em inglês). Projetos que se debruçam sobre essas áreas são raros, apesar de sua importância para o desenvolvimento de cidadãos globais e futuros líderes. Para resolver estas questões, a iniciativa, lançada em 2011, criou um modelo de ensino centrado no aluno, ao contrário do sistema educacional tradicional. O projeto foca no desenvolvimento de conhecimentos científicos e de habilidades do século 21, como criatividade, empatia e capacidade de trabalhar em equipe.




Soluções: O projeto desenvolve programas de aprendizagem criativa e adaptável, oferecendo conteúdo para professores e estudantes de várias faixas etárias. Os principais focos de trabalho são a criatividade, o enriquecimento profissional do professor, as disciplinas STEM, as atividades com a mão na massa, a aprendizagem inspiradora, a construção da personalidade, a escolha do caminho acadêmico e profissional e a aprendizagem ao longo da vida. O projeto pretende promover a transição da Arábia Saudita para uma sociedade baseada no conhecimento. 

A entidade realiza vários tipos de programas. O iDiscover, por exemplo, é uma imersão temática de ciências e matemática para alunos e professores durante as férias. O programa para educadores é de 5 dias, com atividades das 7h às 17h, e o dos alunos é de 10 dias, das 7h às 19h. O iSpark Mobile é composto de oficinas de 20 horas, em uma semana, em escolas públicas urbanas e rurais para inspirar estudantes do ensino fundamental a seguir quatro programas de STEM. Os estudantes precisam desenvolver atividades práticas e que estimulam a criatividade para aprender ciências, engenharia, arte e mídia. Já o iWander é uma expedição científica internacional direcionada aos melhores alunos do iDiscover, que vistam centros de tecnologia e museus. No programa, eles recebem treinamento intensivo em inglês. O iBroadcast é um portal que hospeda o conteúdo científico dos programas online, para acompanhar o desenvolvimento dos estudantes e para enriquecer o conteúdo árabe na internet. Foi criado também um programa de TV, voltado para a educação e o entretenimento dos jovens, que teve mais de 60 milhões de visualizações em 2014. Por último, o iRead é um festival de leitura para eleger o leitor do ano por meio de uma competição associada a sessões de leitura e discussões.




Resultados: A participação nos programas inspira os jovens, leva ao engajamento nos estudos, transforma e desenvolve a liderança. Pesquisa de feedback feita com os alunos mostrou um grande aumento no interesse por ciências, engenharia e robótica. A capacidade dos estudantes para se comunicar, explorar e usar conceitos científicos e de engenharia cresceu. Os participantes também passaram a considerar o trabalho em equipe como muito valioso. O projeto, que já forneceu 1,5 milhão de horas de aulas para estudantes e professores, pretende atingir dois milhões de jovens até 2020. A instituição trabalha em parceria com a Universidade da Califórnia, Berkeley, dos Estados Unidos, no desenvolvimento de tecnologia para contribuir para a formação dos estudantes beneficiados pela iniciativa.